Подло. очень подло. мне казалось, что я нащупал успешную стратегию. Почти всех победил... а потом финал... Но в целом, при дальнейшем развитии хотелось бы, побольше квестов с локаций, и разнообразия наград... Можно чтобы те же НПС вступали в схватку с ближайшими спавнящимися врагами на какое-то время.. Ресурсы это конечно хорошо, но иногда их и так хватает.
Данная версия - короткая и насыщенная базовым геймплеем. В ближайшее время мы будем рассматривать разные изменения и улучшения, также обсудим и ваши предложения. А какая комбинация рун понравилась вам больше всего? Спасибо за уделенное время и отзыв!
Great demo, with a great amount of polish. The demo already gives a complete one-playthrough experience: the location balance, while simple, still makes you think and reposition your units even after you’ve reached a milestone there. There’s enough micromanagement, and you have to make decisions fairly quickly, since the difficulty is quite high. Overall, keep it up - well done.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Подло. очень подло. мне казалось, что я нащупал успешную стратегию. Почти всех победил... а потом финал...
Но в целом, при дальнейшем развитии хотелось бы, побольше квестов с локаций, и разнообразия наград... Можно чтобы те же НПС вступали в схватку с ближайшими спавнящимися врагами на какое-то время.. Ресурсы это конечно хорошо, но иногда их и так хватает.
Данная версия - короткая и насыщенная базовым геймплеем. В ближайшее время мы будем рассматривать разные изменения и улучшения, также обсудим и ваши предложения.
А какая комбинация рун понравилась вам больше всего?
Спасибо за уделенное время и отзыв!
Ну я в основном пользовался рунами по ситуации, в зависимости от того, кто идет, как от него лучше защититься и как им лучше накостылять.
Но вообще имхо норм комбинация будет шипы+(руна атаки по всем)+реген.
damn guys, this game is really cool.
I'm looking forward to the sequel, and I'd love to see a co-op in the future.
Thank you! You actually hit one of the spots we are planning to discuss as a team! Soon we will post a devlog, don't miss it!
Great demo, with a great amount of polish. The demo already gives a complete one-playthrough experience: the location balance, while simple, still makes you think and reposition your units even after you’ve reached a milestone there. There’s enough micromanagement, and you have to make decisions fairly quickly, since the difficulty is quite high. Overall, keep it up - well done.
Thanks a lot! We are planning on continuous development and those warm words mean a lot for us. Wait for more info in the near future!